Capcom ne omenja več igre Beast Huntsman, kar nekoliko kaltira nova morja. Beast Hunter Wilds dejansko začenja veliko novih iger in ni nobene zagotovila, da se bodo v prihodnjih letih držali nove franšize. Nastavitev fokusa in možnosti okolja se zdijo kot nekaj, kar so ustvarjalci novih funkcij želeli predstaviti, vendar do zdaj za to preprosto ni bilo tehnologije. Način fokusa bo verjetno deloval le z izboljšavami hitboxa, o katerih sta govorila Kaname Fujioka in Yuya Tokuda, in upanje je, da se bo to podaljšalo do te mere, da ne boste zadeti zaradi ničesar, ko zver napade.
- Realistična ekologija je prav tako osrednji poudarek tako v World kot v Wilds, veliko bolj kot v skoraj vsakem drugem imenu Monster Huntsman.
- Zaradi tega uspeha ne bi bilo nikoli zaskrbljujoče, če bi Capcom nameraval mednarodnim poslušalcem ponuditi še eno japonsko igro Monster Huntsman ali vsaj odlično novo vrsto najnovejše različice iger.
- Na primer, Monster Huntsman Liberty Unify je izboljšana različica Beast Hunter Mobile poleg Gramsa, ne povsem nov imenovani vnos, ampak še vedno velik udarec.
- Na splošno je Wilds prinesel področja obeh vnosov, ki so se začela prej, vendar je kot da se gradi iz skupnosti, medtem ko zagotavljate tisto, kar deluje, in spregledate tisto, kar ne deluje, iz Go up.
- Povsem nova posel Beast Huntsman je od japonskega pojava postala svetovno uspešna in se tako pridružila svetovnim lovskim dejavnostim v čarobnih krajih, kjer živijo mogočni velikani.
Japonska videoigra | Spinrise časi izplačil
Na splošno je poslastica Wilds polna podrobnosti, ki se zdijo vzete iz odcepov serije. Najnovejša zaobljuba je, da izboljšave hitboxov pogosto pomagajo iskalcu, da se poda na mehka mesta, ko jih zapirate, da ga ne bi udarili epizode, ki jih ne bi mogli zadeti. Na splošno je lov dovolj težaven, namesto da bi napačni hitboxi prišli na nove poti, in je odličen znak za prihodnost serije, da se bo Capcom rad osredotočil na takšne izdelke pri razvoju Wilds. Za uporabo igre in najnovejših elementov bi bil Beast Hunter Wilds dobra prelomnica za serijo, da bi ji pomagal postati eden najboljših Capcomov. Koliko so se izboljšali najnovejši hitboxi, bo močno preizkušeno za funkcijo pozornosti, čeprav so v prvi odprti beta različici MH Wilds delovali precej dobro. Obstaja tveganje, da bo funkcija pozornosti naredila novo igro preveč preprosto in enostavno, kar bi lahko zmotilo dolgoletne oboževalce.
Zbirka Frontier
Spletna igra celo omenja stvari, ki niso povezane z Monster Huntsman Globe, zakaj torej nova stiska? Pogost učinek je, da ima ustvarjalec Capcom nekaj skupnosti Monster Huntsman, eno najnovejšo "glavno" ekipo, drugo pa novo "prenosno" ekipo. Podobno kot če bi ljudje, ki uživajo v CoD-ju, nenadoma začeli imenovati Black Ops lokalno igro (ne vem, kdaj igrajo, niso bili zvezdniki, ker … dvanajsti razred pred več kot desetletjem). Razumem, da so sns, dvojni noži in dolgi meč potrebni za pomoč novim igralcem, vendar je novi meč videti neverjetno zapleten. Razumem osnovno kombinacijo hitrosti in jo lahko zadenem na vadbeni lutki, ampak ko jo poskusim soočiti s pošastjo, me preprosto uničijo. Poskušam paziti na vrzel, vendar mi običajno uspe le nekaj zadetkov.
Ali lahko kdo opredeli razloge, zakaj skupina verjame, da bo naslednja igra Monster Huntsman 6?

Monster Huntsman Wilds bo prinesel novo zbirko na Taboo Lands, še eno področje trga Beast Hunter, ki je zadovoljilo željo novega Huntsman's Guilda, da bi imelo novo, a ne povsem znano potrebo. Z ekipo, ki ni igralcev Look Percent, ljudje pogosto pozabijo na nove meje in se igrajo z mešanico starega Monster Hunterja in novih orodij. Že nekaj časa razmišljam o tem, da bi se lotil Beast Hunterja, saj se zdi, da zahteva precej zabavno igranje in preprosto mi je všeč standard gradnje bitij (MH se premikajo v določenih zelo težkih položajih, kjer sem pozabil, da ga imam dlje časa). Chris igra že od časov novega Acorn Electrona, ki je bil domnevno kupljen, da bi mu lahko "pomagal pri domači nalogi". Obvlada večino stilov – razen športnih – čeprav ima raje igre, ki so postapokaliptične, grozljivke ali pa v divjini spodbujajo k razmišljanju. Zagotovo se veliko razpravlja o tem, ali je Beast Huntsman Go up dober vhod v glavno smer ali pa zgolj priložnost, namesto da bi se vsi strinjali.
Igra se je prodajala dovolj dobro, da je lani dobila razvoj, leta Spinrise časi izplačil 2015 pa različico za Nintendo DS. Igra na splošno res ni najboljši RPG, ki ga je izdal Capcom, vendar je v kratkih izbruhih dovolj zabavna, ne glede na to, ali je njeno preprosto igranje hitro postalo dolgočasno. Glavni razlog, zakaj so uvrščeni višje od večine svojih mobilnih sorodnikov, je ta, da uporabljajo plačilo takoj po izdaji, oboževalci ločljivosti so igro naročili enkrat in je bila to le to.
Beast Hunter je pravzaprav trend na Japonskem, stran od neverjetnih dimenzij; obstaja celo restavracija v slogu Beast Huntsmana. Igralci lahko igrajo najnovejše naslove Monster Huntsman samostojno, vendar Monster Hunter blesti v spletnem zadružnem načinu. Skozi leta je nova franšiza Beast Hunter iz japonskega fenomena postala svetovno uspešna in igralcem po vsem svetu ponudila lovske pustolovščine v očarljivih deželah, naseljenih z mogočnimi zvermi. Zaradi tega uspeha ni zaskrbljujoče, da Capcom namerava svetovnemu občinstvu ponuditi še eno japonsko igro Monster Hunter ali vsaj odlično različico te nove različice igre.

Beast Huntsman Go up omogoča dostop do 14 različnih drugih modelov orožja, in ker ima vsak od njih svoj nabor gibov in možne kombinacije, je lahko učenje le-teh nekoliko zahtevno. Da bi ljudje, ki želijo izvedeti več o novem Hammerju, bo ta informativni vodnik podrobno predstavil pištolo in kako jo lahko profesionalci uporabljajo, da bi dosegli svoj maksimum. Beast Huntsman je poln pošasti, ki si zaslužijo ponovni pojav, a nekatere se dvignejo nad druge, ker so bolj znane ali edinstvene v svoji napadalni zgradbi.
Zelo drugačna pošast za glavno videoigro, igralci se korak za korakom soočajo z bitji na delovnem mestu, namesto da bi jih vprašali v odprtem svetu. Poleg tega uporablja osnovno mehaniko vožnje, ki se nanaša na podrsavanje in dotikanje telesnih gibov za napad, izmikanje in ustavljanje. Mislim, da je splošno mnenje, da je MH Extreme del glavne serije, saj je igra 5. generacije zapolnila vrzel v primerjavi s prejšnjimi prenosnimi igrami. Poleg tega so spin-offi igre, ki so bile bistveno spremenjene v funkcijah, kot so igranje, umetniški slog, zgodba itd.
Igranje Beast Hunter Wilds je motivirano iz MH-jevih nenavadnih zapisov
Nova spletna igra Monster Hunter Stories se v primerjavi z glavnimi igrami loteva nekoliko drugačnega pristopa. Namesto da bi igralci spraševali in secirali pošasti, se z njimi spoprijateljijo in se z njimi spopadejo v odvisnosti od njih. Če gre za majhno družino, je to zato, ker je Monster Huntsman Stories ena najboljših iger, ki jih lahko preizkusijo ljubitelji Pokemon. Capcomov prvi poskus mobilne igre Monster Huntsman, Dynamic Browse, je bil izdan lani.

Novi režiserji so omenili, kako lahko najnovejšo življenjsko dobo določijo le iz različnih delov telesa pošasti, zato lahko napad na mehko mesto z orožjem z velikim hitboxom običajno povzroči odboj od najtežjega mesta pošasti. To je lažje zaradi nastavitve želja, in zdi se, da je najnovejši način dodan, da izkoristi najboljše hitboxe Wildsa. Capcom je igro pustil novo z nenehnim uvajanjem "Seasons" in "Forwards", kar je uvedlo nova bitja, tehnike in področja igre. Frontiers je združil igro Beast Hunter z drugimi tradicionalnimi mehanikami MMORPG in to je bila zabavna izkušnja za družine. Medtem ko nekaterim oboževalcem ni bila všeč pretirana količina grindanja in težav, so jo drugi uživali. Igra, polna mini iger in dejavnosti, kot sta ribolov in kmetijstvo, je bolj fantovsko prijazna, kjer oboževalci dajejo ukaze mačkam.
Najnovejša serija kot celota ima dolgoletni sloves priljubljenosti med ročnimi konzolami, tako na PSP kot na novem Keyboardu, kar je zelo spodbudilo uporabnike mobilnih naprav, da so ustvarili izkušnje. In kako bolje obeležiti e-pošto kot s številnimi spin-offi? Beast Hunter morda ni serija, ki bi imela toliko iger zunaj glavne serije, čeprav je glede na njihove svetovne izdaje Japoncem na voljo relativno presenetljivo število iger. Tik pred koncem leta 2023 oboževalci končno dobivajo novice o Monster Huntsman Wilds sredi leta 2024, kar že kaže na presenetljivo podobo Capcomove naslednje igre.
In tudi prejšnje razlike so najverjetneje odpravljene, tako da vas novi igralci nikoli ne bodo začeli trenirati iz prve roke, saj je ločitev glave/mobilnega telefona v teku dneva le zmanjšala občutek. Kaname Fujioka (vodja vlade in grafike) in Yuya Tokuda (režiser) sta dala pronicljiv intervju za IGN (prek YouTuba) o Beast Hunter Wilds in o vračanju živali. Vendar sta omenila pomanjkljivost v stari igri in kako novi Gravios poudarja, kako je Capcom napredoval pri izboljšanju te pomanjkljivosti. Uporablja odličen Wirebug, ki vam pomaga sprostiti svojo dajatev, medtem ko ste na mestu, kjer se menjajo noži, da lahko opustite formo. Številne igre so posnemale boj Monster Hunterja, zato je nekoliko ironično, da se je boljša ekipa oddaljila od tega, kar je večinoma popolnoma opustila. Kot neposredno nadaljevanje izvirnih poročil Monster Huntsman je Wings out of Ruin le prevzel tisto, zaradi česar je bila njegova starejša sestra tako posebna in jo lahko premagate.